Objets programmables (2D)
Les objets programmables sont de plus en plus présent dans notre quotidien. Cette action permettra de se familiariser avec ces outils afin de les utiliser dans des séances de cous.
Public
Durée
Ce que les participants feront
- Des objets adaptés à différents niveaux seront présentés (microbit, ozobot, wiolink, arduino, raspberry pi, etc.) ainsi que leurs limites et différences par rapport à la programmation sur Scratch.
- Des apports scientifiques illustreront l’usage des objets programmables dans les domaines de la recherche et de l’industrie.
Fonctions des intervenants
Enseignant(s)-chercheur(s)
Formateur(s) 2nd degré MPLS
Session(s)
- Action inscrite au plan académique ou départemental de formation