Apprendre grâce à l’internet des objets
Découvrir l’Internet des objets et mise en pratique au moyen du développement d’applications simples en Scratch et Python
Durée
PARTENAIRES :
Real Games
Ce que les participants feront
Vivre et analyser une situation d'investigation à partir d’une problématique autour de la maison intelligente
Réfléchir en petits groupes et échanger en proposant et en imaginant différentes situations problèmes permettant l’observation et/ou l’amélioration des conditions de vie dans l’habitat.
Participer à des ateliers de mise en situation d’investigation utilisant des microcontrôleurs.
Fonctions des intervenants
Enseignants-chercheurs et ingénieurs et techniciens de l’URCA :, IA-IPR. , Enseignants-formateurs du second degré